Студопедия — Листинг 4. Пользовательский тип для комплексных чисел
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Листинг 4. Пользовательский тип для комплексных чисел






 

using System;

 

/// <summary>

/// Реализация комплексного числа одинарной точности

/// </summary>

public struct Complex

{

 

// Вещественная и мнимая части комплексного числа

private float real, imaginary;

 

public Complex ( float real, float imaginary )

{

this. real = real;

this. imaginary = imaginary;

}

 

// Аксессоры для доступа/установки закрытых переменных

public float Real

{

get { return real; }

set { real = value; }

}

 

public float Imaginary

{

get { return imaginary; }

set { imaginary = value; }

}

 

//////////////////////////////////////////////

//

// Неявные и явные операторы преобразования

//

 

// Неявное преобразование комплексного числа

// в число с плавающей точкой

public static implicit operator float ( Complex c )

{

return c. Real;

}

 

// Явное преобразование числа с плавающей точкой в комплексное

// (требует явного приведения)

public static explicit operator Complex ( float f )

{

return new Complex ( f, 0 );

}

 

//////////////////////////////////////////////

//

// Перегруженные арифметические операторы:

// +, -, *, /, ==,!=

//

 

public static Complex operator +( Complex c )

{

return c;

}

 

public static Complex operator -( Complex c )

{

return new Complex (- c. Real, - c. Imaginary );

}

 

public static Complex operator +( Complex c1, Complex c2 )

{

return new Complex ( c1. Real + c2. Real, c1. Imaginary +

c2. Imaginary );

}

 

public static Complex operator +( Complex c1, float num )

{

return new Complex ( c1. Real + num, c1. Imaginary );

}

 

public static Complex operator +( float num, Complex c1 )

{

return new Complex ( c1. Real + num, c1. Imaginary );

}

 

public static Complex operator -( Complex c1, float num )

{

return new Complex ( c1. Real - num, c1. Imaginary );

}

 

public static Complex operator -( float num, Complex c1 )

{

return new Complex ( c1. Real - num, c1. Imaginary );

}

 

public static Complex operator -( Complex c1, Complex c2 )

{

return new Complex ( c1. Real - c2. Real, c1. Imaginary -

c2. Imaginary );

}

 

public static Complex operator *( Complex c1, Complex c2 )

{

return new Complex (( c1. Real * c2. Real )

( c1. Imaginary * c2. Imaginary ),

( c1. Real * c2. Imaginary ) + ( c1. Imaginary *

c2. Real ));

}

 

public static Complex operator *( Complex c1, float num )

{

return new Complex ( c1. Real * num, c1. Imaginary * num );

}

 

public static Complex operator *( float num, Complex c1 )

{return new Complex ( c1. Real * num, c1. Imaginary * num );}

 

public static Complex operator /( Complex c1, Complex c2 )

{

float div = c2. Real * c2. Real + c2. Imaginary * c2. Imaginary;

if ( div == 0 ) throw new DivideByZeroException ();

 

return new Complex (( c1. Real * c2. Real +

c1. Imaginary * c2. Imaginary )/ div,

( c1. Imaginary * c2. Real –

c1. Real * c2. Imaginary )/ div );

}

 

public static bool operator ==( Complex c1, Complex c2 )

{

return ( c1. Real == c2. Real ) && ( c2. Imaginary == c2. Imaginary );

}

 

public static bool operator!=( Complex c1, Complex c2 )

{

return ( c1. Real != c2. Real ) || ( c2. Imaginary != c2. Imaginary );

}

 

public override int GetHashCode ()

{

return ( Real. GetHashCode () ^ Imaginary. GetHashCode ());

}

 

public override bool Equals (object o )

{

return ( o is Complex )? (this == ( Complex ) o ): false;

}

 

// Отображение комплексного числа в натуральном виде

// ------------------------------------------------------------

// Обратите внимание: вызов этого метода упакует значение

// в строковый объект и тем самым приведет к его созданию

// в куче с размером в 24 байта

public override string ToString ()

{

return( String. Format ( "{0} + {1}i", real, imaginary ));

}

}

 

/// <summary>

/// Класс для тестирования типа комплексного числа

/// </summary>

public class ComplexNumbersTest

{

public static void Main ()

{

 

// Создаем два комплексных числа

Complex c1 = new Complex ( 2,3 );

Complex c2 = new Complex ( 3,4 );

 

// Выполняем арифметические операции

Complex eq1 = c1 + c2 * - c1;

Complex eq2 = ( c1 == c2 )? 4 * c1: 4 * c2;

Complex eq3 = 73 - ( c1 - c2 ) / ( c2 - 4 );

 

// Неявное преобразование комплексного числа

// в число с плавающей точкой

float real = c1;

 

// Явное преобразование числа с плавающей точкой в комплексное

// (требует явного приведения)

Complex c3 = ( Complex ) 34;

 

// Выводим комплексные числа c1 и c2

Console. WriteLine ( "Complex number 1: {0}", c1 );

Console. WriteLine ( "Complex number 2: {0}\n", c2 );

 

// Выводим результаты арифметических операций

Console. WriteLine ( "Result of equation 1: {0}", eq1 );

Console. WriteLine ( "Result of equation 2: {0}", eq2 );

Console. WriteLine ( "Result of equation 3: {0}", eq3 );

Console. WriteLine ();

 

// Выводим результаты преобразований

Console. WriteLine ( "Complex-to-float conversion: {0}", real );

Console. WriteLine ( "float-to-Complex conversion: {0}", c3 );

Console. ReadLine ();

}

}

 

Если бы оно было записано с помощью вызовов методов, получилось бы нечто вроде этого:

 







Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 335. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Виды нарушений опорно-двигательного аппарата у детей В общеупотребительном значении нарушение опорно-двигательного аппарата (ОДА) идентифицируется с нарушениями двигательных функций и определенными органическими поражениями (дефектами)...

Особенности массовой коммуникации Развитие средств связи и информации привело к возникновению явления массовой коммуникации...

Этические проблемы проведения экспериментов на человеке и животных В настоящее время четко определены новые подходы и требования к биомедицинским исследованиям...

Классификация потерь населения в очагах поражения в военное время Ядерное, химическое и бактериологическое (биологическое) оружие является оружием массового поражения...

Факторы, влияющие на степень электролитической диссоциации Степень диссоциации зависит от природы электролита и растворителя, концентрации раствора, температуры, присутствия одноименного иона и других факторов...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия