Студопедия — Эпические енчанты
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Эпические енчанты

Эпические енчанты

Эпические енчанты бывают четырех уровней и отличаются приставками в названии:l Lesser, Norma (Нет приставки), Greater, Perfect. В отличии от базовых енчантов их гораздо тяжелее найти и вместо характеристик они скорее дают какое-либо новое свойство вашим предметам. В подземельях эпической сложности с боссов и сундуков (за Dungeon Delves) вам может выпастьShard какого-либо эпического енчанта. 4 одинаковых шарда можно объединить в один Lesser енчант. По умолчанию шанс на успех такого объединения равен 1%, так что вам не обойтись без Coalescent Ward.

Weapon Enchantments

  Название Эффект. Lesser / Normal / Greater / Perfect
Ядовитого шипа (Bilethorn) Ваши способности наносят дополнительно 3,8%/5,2%/6%/7,5% урона оружия в виде Poison урона (яда). Кроме этого через 4 секунды после удара враг получает дополнительно 6,5%/8,1%/11%/16% урона оружия в виде Poison урона.
Пылающий (Flaming) Ваши способности наносят дополнительно 6%/7,5%/10%/12% урона оружия в виде Fire урона (огнем) и накладывают на цель Дот, наносящий 2%/2,5%/3,5%/4% урона оружия в виде Fire урона раз в секунду, в течении 3-х секунд. Стакается до трех раз.
Морозный (Frost) Ваши способности наносят дополнительно 5,5%/6,9%/9,6%/??% урона оружия в виде Cold урона (холодом) и понижают Recovery цели на 13%/17%/20%/??% на 4 секунды. Этот эффект накладывается не чаще чем раз в 20 секунд.
Священного мстителя (Holy Avenger) Ваши способности наносят дополнительно 9,4%/13%/15%/19% урона оружия в виде Radiant урона (светом). Каждый удар имеет 5%/10%/15%/20% шанс повысить Damage Resistance ваших союзников на 15% на 10 секунд. 60 секунд кулдаун.
Похищеиня жизни (Lifedrinker) Ваши способности наносят дополнительно 4,4%/6,1%/7%/8,8% урона оружия в виде Necrotic урона (некротического) и затем лечите себя на столько же хп.
Молнии (Lightning) Ваши способности наносят дополнительно 10%/12%/18%/20% урона оружия в виде Lighting урона (молнией). Этот урон может дополнительно перескочить по цепочке на 0/1/2/3 соседних врагов с шансом 50% на каждом прыжке.
Морового огня (Plague Fire) Ваши способности наносят дополнительно 3,5%/5,5%/7,5% урона оружия в виде Fire урона (огнем) и накладывают на цель Дот, наносящий 1,2%/1,8%/2,5% урона оружия в виде Fire урона раз в секунду, в течении 3-х секунд и понижающий Defense цели на 5%/10%/15%. Эффект стакается до трех раз. Дебафф от каждого удара накладывается до расчета урона самого удара.
Сказочной мощи (Vorpal) Дополнительно 12%/25%/38%/50% Critical Severity (Мощности критических ударов).
Ужас (Terror) Вы наносите дополнительно 6%/8,3%/9,5%/12% урона оружия в виде Necrotic (некротического) урона и вселяете страх в ваших врагов, понижающий Defense вашей цели на 5%/10%/15%/20%
Прикосновения фэйри (Feytouched) Ваши Encounter способности вытягивают 3%/6%/9%/12% урона вашего врага и конвертируют эти 3%/6%/9%/12% в дополнительный урон для вас. Этот эффект срабатывает не чаще чем раз в 20 секунд.
Бронзового дерева (Bronzewood) Цели которых вы ударили вашими Encounter способностями получают марку. Если на цели марка, ваши Encounter и At-Will способности игнорируют 8%/12%/16% брони (Armor) цели. Цель не может получать марку чаще чем раз в 20 секунд.
 

Armor Enchantments

  Название Эффект в зависимости от уровня. Lesser / Normal / Greater / Perfect
Похищения крови (Bloodtheft) Когда у вас меньше 50% хп у вас есть 5%/10%/15%/20% шанс во время удара по вам нанести атакующему Necrotic урон и полечить себя на столько же хп. Урон зависит от вашего уровня. 60 секунд кулаун.
Вересковой лозы (Briartwine) Вы возвращаете 2%/2,8%/3,2%/4% нанесенного вам урона обратно атакующему.
Огненной вспышки (Fireburst) При получении урона у вас есть 5%/10%/15%/20% шанс создать фаербол который полетит в атакующего, взорвется и нанесет Fire урон всем врагам в радиусе. Урон зависит от вашего уровня. 60 секунд кулдаун.
Жгучий холод (Frostburn) При получении урона у вас есть 5%/10%/15%/20% шанс нанести атакующему Frost урон и понизить его Recovery на 15%/20%/25%/30% на 4 секунды. Эфект накладывется не чаще чем раз в 60 секунд.
Отрицания (Negation) При получении урона у вас есть 5%/10%/15%/20% шанс повысить ваш Demage Rsistance на 10%/15%/20%/25% на 4 секунды. 60 секунд кулдаун.
Стойкой души (Soulforged) Когда вы умираете в бою, ваша броня воскрешает вас, моментально восстанавливая вам 4320/4860/5400/5940 хп и дополнительно 720/900/1080/1260 хп в секунду в течении трех секунд. 90 секунд кулдаун.
Грозовой (Thunderhead) Когда вы получаете критический удар у вас есть 10%/20%/30%/40% шанс нанести Lighting урон и застанить ближайших врагов. 60 секунд кулдаун.
Эльфийской битвы (Elven Battle) Вы получаете 50%/100%/150%/200% сопротивления к эффектам замедления и потери контроля над персонажем. Длительность этих эффектов на вас уменьшается.
Дубового щита (Barkshield) Каждые 8 секунд ваша броня получает 1 Bolstered Bark заряд, до максимума в 3 заряда. Когда у вас 1 заряд, ваша броня поглощает 324/486/648/972 урона. Когда у вас 2 заряда, ваша броня поглощает 648/973/1296/1620 урона. Когда у вас 3 заряда, ваша броня поглощает 972/1458/1944/2430 урона. Когда вы получаете урон вы расходуете 1 Bolstered Bark заряд.
 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Данный и последующий методы относятся ко второй группе критериев, основанных на учетных оценках. | Профессиональная этика поведения

Дата добавления: 2015-10-01; просмотров: 348. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Типовые примеры и методы их решения. Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно. Какова должна быть годовая номинальная процентная ставка...

Стресс-лимитирующие факторы Поскольку в каждом реализующем факторе общего адаптацион­ного синдрома при бесконтрольном его развитии заложена потенци­альная опасность появления патогенных преобразований...

ТЕОРИЯ ЗАЩИТНЫХ МЕХАНИЗМОВ ЛИЧНОСТИ В современной психологической литературе встречаются различные термины, касающиеся феноменов защиты...

Этические проблемы проведения экспериментов на человеке и животных В настоящее время четко определены новые подходы и требования к биомедицинским исследованиям...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия