Студопедия — А) графическим методом
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

А) графическим методом






Примеры решения игр в смешанных стратегиях

Рассмотрим игру , в которой платежи выплачиваются игроку I.

 

I\II
      -1 -1
4 3      
         

 

α; = mах{-1, 2} = 2, β; = min {4, 3, 3, 6} = 3, . Решение игры следует искать в смешанных стратегиях. Найдем ожидаемые выигрыши I игрока, соответствующие чистым стратегиям II игрока.

 

Чистые стратегии второго игрока Ожидаемые выигрыши первого игрока
  -2 x 1+4 - х 1 + 3 х 1+2 -7 x 1+6

Найдем решение

графическим методом:

 

 

На рисунке изображены четыре прямые линии, соответствующие чистым стратегиям II игрока. Чтобы определить наилучший результат из наихудших, построена нижняя огибающая четырех указанных прямых, которая представляет минимальный (наихудший) выигрыш для I игрока независимо от того, что делает II игрок. Максимум (наилучшее) нижней огибающей соответствует максимальному решению в точке . Эта точка определяется пересечением прямых 3 и 4.

Следовательно, оптимальным решением для игрока I является смешиванием стратегий и с вероятностями 0,5 и 0,5 (из ). Соответствующая цена игры определяется подстановкой в уравнение либо прямой 3, либо прямой 4.

= - х 1 + 3 = -1/2 + 3 = 5/2.

Найдем оптимальное решение второго игрока. Оптимальная смешанная стратегия игрока II определяется двумя стратегиями, которые формируют нижнюю огибающую графика. Это значит, что игрок II может смешивать стратегии и , в этом случае и . Следовательно, ожидаемые платежи игрока II, соответствующие чистым стратегиям игрока I, имеют вид

 

Чистые стратегии первого игрока Ожидаемые проигрыши второго игрока
  4 у 3 - 1 -4 y 3 + 6

 

Наилучшее решение из наихудших для игрока II представляет собой точку минимума верхней огибающей заданных двух прямых (см. рис.). Эта процедура эквивалентна решению уравнения 4 у 3 – 1 = -4 y 3 + 6.

Его решением будет , что определяет цену игры .

Таким образом, решением игры для игрока I является смешиванием стратегий и с равными вероятностями 0,5 и 0,5 (т.е. ), а для игрока II – смешиванием стратегий и с вероятностями и (т.е. ).

Замечание: игра, рассмотренная в примере, имеет альтернативное решение для игрока II, так как максимальная точка определяется более чем двумя прямыми.

 

 







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 293. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Эндоскопическая диагностика язвенной болезни желудка, гастрита, опухоли Хронический гастрит - понятие клинико-анатомическое, характеризующееся определенными патоморфологическими изменениями слизистой оболочки желудка - неспецифическим воспалительным процессом...

Признаки классификации безопасности Можно выделить следующие признаки классификации безопасности. 1. По признаку масштабности принято различать следующие относительно самостоятельные геополитические уровни и виды безопасности. 1.1. Международная безопасность (глобальная и...

Прием и регистрация больных Пути госпитализации больных в стационар могут быть различны. В цен­тральное приемное отделение больные могут быть доставлены: 1) машиной скорой медицинской помощи в случае возникновения остро­го или обострения хронического заболевания...

Ведение учета результатов боевой подготовки в роте и во взводе Содержание журнала учета боевой подготовки во взводе. Учет результатов боевой подготовки - есть отражение количественных и качественных показателей выполнения планов подготовки соединений...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

Концептуальные модели труда учителя В отечественной литературе существует несколько подходов к пониманию профессиональной деятельности учителя, которые, дополняя друг друга, расширяют психологическое представление об эффективности профессионального труда учителя...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия