Студопедия — Магия Вааха
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Магия Вааха






(молитвенные знания зеленокожего шамана)

I – III – V – IX – XIII – XXV

I

  • Лечить I — касание шамана восстанавливает d6+уровень допустимости пунктов Стойкости или Ауры, не избавляя от ран, а только «подстегивая» в бою.
  • Калечить I — касание шамана наносит d6+уровень допустимости повр (Abs).
  • Зараза I — кровь цели при неудачной проверке метаболизма поражает яд I уровня, снимающий единицу базовой Стойкости в раунд, в течение 10 раундов. Стоить помнить, что базовая Стойкость не может иметь значение ниже нуля, понижение Стойкости от такого яда считается усталостью.
  • Лечение ран I — касание шамана избавляет ото всех ран, но не от переломов.
  • Нанесение ран I — цель получает d3+уровень допустимости пунктов физического урона (дробящие повреждения).
  • Бешенство — цель на Ws/2 раундов впадает в состояние боевого неистовства: ее базовая Атака приравнивается к St, со всеми бонусами за уровни, базовая Защита = к Dx/4 со всеми бонусами за уровни, прибавляется одно физическое действие, позволяющее только атаковать.
  • Проклятье I — цель проверяет волю и в случае провала, одна из ее первичных характеристик снижается на единицу.
  • Ваах! I — вопль шамана призывает на помощь самих богов зеленокожих. На местности, радиусом 5 метров вокруг шамана, все не зеленокржие получают d3+2 повр. и при неудачной проверке метаболизма теряют 1 Со на 5 раундов; а все зеленокожие восстанавливают d3+2 пунктов Стойкости и Ауры, не избавляясь от ран и получают +1 Со на 5 раундов.

 

II

  • Лечить II — цель — касание — восстановить 2d6+уровень допустимости Стойкости или Ауры, не избавляя от ран.
  • Калечить II — касание шамана наносит 2d6+уровень допустимости повр (Abs)
  • Толстокожий — цель, которой шаман коснулся во время молитвы, обрастает толстой зеленой чешуей, дающей Ws пунктов Ас, но снижающей Dx на 2.
  • Лечение ран II — касание шамана избавляет ото всех ран и переломов.

III

  • Лечение ран III — касание шамана восстанавливает Стойкость и Ауру до трети от максимума и избавляет ото всех ран и переломов.
  • Нанесение ран II — цель получает 2d6+уровень допустимости пунктов физического урона (дробящие повреждения).
  • Проклятье II — цель проверяет волю и в случае провала, две из ее первичных характеристик снижаются на единицу.
  • Зараза II — кровь цели при неудачной проверке метаболизма поражает яд II уровня, снимающий 3 пункта базовой Стойкости в раунд, в течение 10 раундов.
  • Ваах! II — На местности, радиусом 5 метров вокруг шамана, все не зеленокржие получают d6+Ws/4 повр. и при неудачной проверке метаболизма теряют d2 Со на 5 раундов; а все зеленокожие восстанавливают d6+Ws/4 пунктов Стойкости и Ауры, не избавляясь от ран и получают +d2 Со на 5 раундов.
  • Лечить III — касание шамана восстанавливает 3d6+уровень допустимости +Ws/4 пунктов Стойкости или Ауры, не избавляя от ран, а только «подстегивая» в бою.
  • Калечить III — касание шамана наносит 3d6+уровень допустимости +Ws/4 повр (Abs)
  • Гул большого рога — на местности, радиусом 10 метров вокруг шамана, все (включая самого шамана) получают 3d6+Ws/4 повр. и проверяют метаболизм, при успехе, урон делится вдвое. Все предметы, в радиусе гула, теряют d6*3 пунктов прочности.
  • Вонь — по дуге (12 клеток) шаман пускает газ. Попавшие в эту дугу проверяют метаболизм, при провале, снижают на 4 Атаку и Защиту, а так же на 6 базовую Стойкость (яд I уровня). Облако газа держится d6+2 раундов.
  • Кабанья сила — цель наполняет звериная мощь. На Ws раундов она получает +6 к St, и +4 к Скорости.
  • Оружие, проливающее кровь! — оружие, ставшее целью молитвы, наполняется силой духов и в течениеWs/2 раундов, наносит на 2d6 пунктов урона больше.
  • Обман I — спасая собственную шкуру, шаман на d6+2 раундов становится невидимым. Невидимость спадает при любом активном взаимодействии с кем-либо (от разговора до атаки) и при колдовстве.
  • Ветер великого шторма — цель подхватывают могучие ветры, давая ей возможность летать со скоростью 20 на Ws*1,5 раундов.

 

IV

  • Лечение ран III — касание шамана восстанавливает Стойкость и Ауру до половины от максимума и избавляет ото всех ран и переломов.
  • Нанесение ран III — цель получает 5d6+уровень допустимости пунктов физического урона (дробящие повреждения).
  • Проклятье III — цель проверяет волю и в случае провала, четыре из ее первичных характеристик снижаются на два пункта.
  • Обман II — цельна 8 раундов становится невидимой. Невидимость спадает при любом активном взаимодействии с кем-либо (от разговора до атаки) и при колдовстве.
  • Зараза III — кровь цели при неудачной проверке метаболизма поражает яд III уровня, снимающий 6 пункта базовой Стойкости в раунд, в течение 13 раундов.
  • Ваах! III — На местности, радиусом 7 метров вокруг шамана, все не зеленокржие получают 3d3+Ws/4 повр. (Abs) и при неудачной проверке метаболизма теряют d3+1 Со на 5 раундов; а все зеленокожие восстанавливают 3d3+Ws/4 пунктов Стойкости и Ауры, не избавляясь от ран и получают +d3+1 Со на 5 раундов.
  • Лечить IV — касание шамана восстанавливает 5d6+уровень допустимости +Ws/4 пунктов Стойкости или Ауры, не избавляя от ран, а только «подстегивая» в бою.
  • Калечить IV — касание шамана наносит 5d6+уровень допустимости +Ws/4 повр (Abs).
  • Взрыв-башка — цель проверяет метаболизм, в случае неудачи, получает 20 пунктов физического урона и оглушение на 5d6 раундов. Оглушенная цель теряет концентрацию и просто бездействует, до тех пор, пока ее не приведут в себя, не атакуют или не пройдет заданное время.
  • Кулаки сильных орд — боевой клич шамана создает на 1 раунд Ws*4 парящих кулаков с Атакой, равной (9+уровень шамана*3) и повреждениями, равными d6+2, каждый кулак атакует 1 раз (не более четырех кулаков на цель) и исчезает.
  • Ветры — оберегая себя, шаман призывает на помощь могучий ветер, защищающий его на (Ws/4)+1 раундов от оружия, весом 5 и меньше, а так же от метательного оружия и снарядов, пущенных из стрелкового оружия, не повышающего пробой Ас.
  • Сила сильного — животное уровнем ниже шамана при неудачной проверке воли, попадает под действие очарования II на Ws минут.

V

  • Лечение ран IV — касание шамана восстанавливает Стойкость и Ауру до максимума и избавляет ото всех ран и переломов.
  • Нанесение ран IV — цель получает 8d6+уровень допустимости пунктов физического урона (дробящие повреждения).
  • Проклятье IV — цель проверяет волю и в случае провала, все ее первичные характеристики снижаются на два пункта.
  • Зараза IV — кровь цели при неудачной проверке метаболизма поражает яд III уровня, снимающий 10 пункта базовой Стойкости в раунд, в течение 15 раундов.
  • Лечить V — касание шамана восстанавливает 7d6+уровень допустимости +Ws/4 пунктов Стойкости или Ауры, не избавляя от ран, а только «подстегивая» в бою.
  • Калечить V — касание шамана наносит 7d6+уровень допустимости +Ws/4 повр (Abs).
  • Великая силища — цель на Ws*2 раундов обрастает огромной горой мускулов, получая +10 к St, +8 к Co, +12 Ас, что сковывает движения, понижая на 4 Dx.
  • Чудовищные ветры — цель на Ws*2 раундов окружает вихрь, позволяющий летать со скоростью 30 и защищающий от оружия, весом 6 и меньше, а так же от метательного оружия и снарядов, пущенных из стрелкового оружия, не повышающего пробой Ас больше, чем на 3.
  • Ваах! IV — На местности, радиусом 10 метров вокруг шамана, все не зеленокржие получают 3d6+Ws/4 повр. (Abs) и при неудачной проверке метаболизма теряют 5 Со на 5 раундов; а все зеленокожие восстанавливают 4d6+Ws/4 пунктов Стойкости и Ауры, не избавляясь от ран и получают +5 Со на 5 раундов.

VI

  • Великий Ваах! — На местности, радиусом 10 метров вокруг шамана, все не зеленокржие получают 7d6+Ws/4 повр. (Abs) и при неудачной проверке метаболизма их Со приравнивается к нулю на 5 раундов; а все зеленокожие восстанавливают 7d6+Ws/4 пунктов Стойкости и Ауры, избавляясь от ран и их Со на 5 раундов приравнивается к 24.
  • Ветры величайшей силы — цель, окруженная штормовым ветром, на Ws часов получает способность летать со скоростью 30 и защиту от любого, кроме огнестрельного, оружия.
  • Великие орды — шаман взывает к полчищам покойных воинов. На местности, радиусом 30 метров, все враги получают по удару с Атакой, равной уровень шамана*4, пробоем Ас, равным Ws шамана и уроном 16 (Abs).

 







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 375. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Психолого-педагогическая характеристика студенческой группы   Характеристика группы составляется по 407 группе очного отделения зооинженерного факультета, бакалавриата по направлению «Биология» РГАУ-МСХА имени К...

Общая и профессиональная культура педагога: сущность, специфика, взаимосвязь Педагогическая культура- часть общечеловеческих культуры, в которой запечатлил духовные и материальные ценности образования и воспитания, осуществляя образовательно-воспитательный процесс...

Устройство рабочих органов мясорубки Независимо от марки мясорубки и её технических характеристик, все они имеют принципиально одинаковые устройства...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Оценка качества Анализ документации. Имеющийся рецепт, паспорт письменного контроля и номер лекарственной формы соответствуют друг другу. Ингредиенты совместимы, расчеты сделаны верно, паспорт письменного контроля выписан верно. Правильность упаковки и оформления....

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия