Студопедия — ОБЛОМОК ТАРАНА
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

ОБЛОМОК ТАРАНА






Обычный кусок доски. Простая деталь осадной машины. Рисуем толстую доску, мысленно представив частью чего она можеть в самом таране. Набросаем структуру деревяшки. Волокна и годовые кольца все видели. И тонируем. Подбираем цвет такой, что бы от него можно было идти во все стороны, и в темную и в светлую. Вот наш «обломок»

Начинаем прорисовывать текстуру дерева. Каждая группа волокон должна проявиться. Принцип тот же, что и волосы будем потом рисовать. От крупных групп до мелких. Не надо излишне детализировать, можно потерять целостность объекта. Уйти в детали и за ними не увидеть главного. Освещение тоже продумали, оно у нас получается сверху.

А теперь будет ОЖИВЛЯТЬ. Доска старая. Где то побывала, кто то её повредил. Какой-то слонопотам прошелся и она треснула! Полет фантазии! Рисуем трещины:) В любом удобном вам порядке. Любой узор и любая глубина. Это ВАШ обломок, личный. Не жалейте его J

Обратите внимания на «ребра» доски. Её грани, углы… они у меня чуть светлее. Тем самым мы убиваем двух зайцев 1) Делаем акцент на «объем» предмета. На его фактуру. И 2) Обозначаем «затертость». Понаблюдайте, у старых досок нет «острых» граней. А может и есть… но вот у меня НЕТ J Это МОЯ доска! Что с ней хочу, то и делаю! С морфологической точки зрения J

 

Мне показалось, что трещины слишком уж глубокие. И я решил их заделать. Как? А вот прям так, как это сделал бы средневековый орк-мастер-плотник! Ого… мой обломок уже принадлежит оркам. Сделаем заметку! Так вот… наш орк-мастер взял кусок металла, скобу, и прибил её к доске. Заклепками J Металл имеет свойство «бликовать» (потом тоже рисовать будем) После штриховки резкими мазками обозначаем блики на самых «острых» углах.

Вот что в итоге имеем.

Но нам этого мало. Морфологический аспект, фантазию, кайф от рисования – всё это нужно отработать по полной!

 

И понеслась!

Доска неожиданно превращается в ДВЕ доски. Одна тоньше, другая толще. Они сбиты гвоздями! Кончик одного даже торчит с торца. Вылез. Неровно прибили, кривой гвоздь был J

Проявляются руны-рисунки! Кусок какого-то орочьего орнамента. Видимо весь таран, всё осадное орудие было расписано такими загадочными узорами!

 

Где же ты там валялся дорогой? Испачкался чем то… неужели КРОВЬ?

И чревоточина появилась. Жучки-паразиты тоже не дремлют. Могут же быть в старых, даже фентези-досках термиты J И не только. В трещине застряла шерсть J Ну вот у меня шерстяные орки. Зимние J Их шерсть застревает в трещинах, при неосторожном обращении с тараном J

Таких деталей можно придумать сколько угодно.

Вашу фантазию может ограничить только ваша фантазия, а фантазия как известно границ не имеет. Но только нужно знать меру. Каждая деталь должна работать на зрителя. Она не должна быть случайной. Нам, художникам реалистам (не по образам, а по технике) нужно знать меру в обращении с подобными вещами. Впрочем это всё индивидуально и тема для отдельного разговора. Для кого то, на моем примере, может будет мало трещин, для кого – то много крови и т.д. Но вот у меня был в голове такой сюжет и я его реализовал. Некая история тарана из мира орков. Видео процесса можно посмотреть здесь http://www.youtube.com/watch?v=prN4cnJ4V5w&feature=share&list=UUKgESzUlZo12_2ysruYdQdA

А финал вот он

 

ЗАКОН «ТРЕХ КУЛАКОВ»

А теперь переходим от статической морфологии к морфологии динамической. Это ключ к пониманию «Состояний изменения», которое раскрывает нам суть законов и примеров из первых глав. Сейчас объясню буквально на пальцах… вернее на кулаках J Итак…

Закон «Трех кулаков». Давайте делать вместе, вот прямо сейчас, по ходу. Сожмите кулак! Любой J! Где любой? Ок, сожмите кулак правой руки J. У нас получилась рука, которая «имеет форму кулака». ФОРМУ!А теперь добавим чуть морфологии… сожмите кулак очень сильно!!! До хруста! Напрягите его! Чтоб вены вздулись и костяшки побелели! Вложите в него состояние «справедливой ненависти к врагам». Вон затрясся как! Морфология в действии! Вы вложили в кулак СОДЕРЖАНИЕ! Ну а теперь… сделайте вид, что бьете себя промеж глаз! Кулак сразу стал более выразителен эмоционально. Появился новый ракурс, состояние агрессии усилилось, вы чувствуете это, потому что знаете на опыте, что получить в лоб – это больно! Форма и содержание получили ВЫРАЖЕНИЕ! Это и есть ДИНАМИЧЕСКАЯ МОРФОЛОГИЯ. Один из её ключевых аспектов!

Вы уже заметили, что тут напрашивается аналогия. Первый «кулак» - так рисуют начинающие художники. Они рисуют «положение руки сжатой в кулак», работают только с формой. Проходит время, прежде чем приходит понимание и умение «наполнения формы содержанием», это наш второй «кулак». Художник уже чует – «Ага… здесь явно что-то не так!» и пытается разгадать, почему одни работы «живые», а другие «нет». Разгадав эту загадку (стукнув себя кулаком по лбу) он …. Он становится мастером J Который умеет НАПОЛНИТЬ ФОРМУ СОДЕРЖАНИЕМ и ПРИДАТЬ ей ВЫРАЗИТЕЛЬНОСТЬ! Конечно при условии, что вы усердно следовали урокам первой книги и уже умеете эту самую форму правильно нарисовать J

А теперь, по нашей доброй традиции пробуем применить это на практике. Далеко ходить не надо, рисуем кулаки! Теперь вы знаете три главных понятия на которых строится морфология ФОРМА, СОДЕРЖАНИЕ и ВЫРАЖЕНИЕ! Закон «трех кулаков». Теперь вы уже ЗНАЕТЕ, как с этим работать, давайте закреплять! Как обычно, я с вами… Итак…

 

С НОВЫМ ГОДОМ ВСЕХ ВАС КОЛЛЕГИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 







Дата добавления: 2015-08-12; просмотров: 819. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Ведение учета результатов боевой подготовки в роте и во взводе Содержание журнала учета боевой подготовки во взводе. Учет результатов боевой подготовки - есть отражение количественных и качественных показателей выполнения планов подготовки соединений...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

Концептуальные модели труда учителя В отечественной литературе существует несколько подходов к пониманию профессиональной деятельности учителя, которые, дополняя друг друга, расширяют психологическое представление об эффективности профессионального труда учителя...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия