Студопедия — Режимы выбора объектов
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Режимы выбора объектов






1 - прихований розряд

V

                           
  F      
                                 

Від’ємне число 1.0

                           
B F      
                                 

 

Приклад ±0.5d = ±1.0* 2-1

Характеристика = 7F - 1 = 7Е.

Позитивне число 0.5:

1 - прихований розряд

V

                           
  F      
                                 

 

Приклад ± 0.703125d = 0,101101b = ± 1,01101b* 2-1

Характеристика = 7F - 1 = 7Е.

+0.703125d

                                     
  F        
                                           

Приклад ±0.05d - ± 1.1(0011)* 2-5

Характеристика = 7F - 5 = 7А.

-0.05

                                     
B D   C C С
                                           

Приклад ± 117.25d = ± 1110101.01b = ± 1.11010101b* 26

Характеристика = 7F + 6 = 85.

                                     
    E A    
                                           

Формат double (64-бітове дійсне число)

1 - прихований розряд

V

S Характеристика Нормалізована мантиса
               
1 біт 11 біт 52 біт
                 

 

На характеристику витрачається 11 бітів (розряди 52-62). Максимально можливе число, яке можна розмістити в 11-ти бітах,: 111 1111 111 lb. Звідси витікає, що

Зміщення = 011 1111 1111b = 3FFh.

Мантиса теж має прихований розряд. Допустимий діапазон для даних типу double:

1.7 х 10-308. 1.7 х 10308

 

Приклад 0.05d - 1.1(0011)* 2-5b

 

Характеристика = 3FF - 5 = 3FA.

S Характеристика Нормалізована мантиса  
                                            …        
                                                 
  F A            
                                                                 

Тепер можна отримати його і в шістнадцятирічному виді:

3 A9 99 99 99 99 99 99h.

 

Формат long double (80біт)

S Характеристика   Нормалізована мантиса  
               
1 біт 15 біт  
                 

Цей формат є основним робочим форматом для даних співпроцесора. Тому, щоб не робити додаткових перетворень при обчисленнях, мантиса не має прихованого розряду.

Зміщення = 011 1111 1111 1111b = 3FFFh.

 

Приклад ± 117.25d = ± 1.11010101 * 26 b

Характеристика = 3FFF + 6 = 4005 (при складанні повна аналогія з десятковою системою числення). Розписуємо наше число спочатку в двійковому коді, а потім в шістнадцятковому. В результаті отримуємо:

  100 0000 0000 0101 1110 1010 1000 0000....0000

 

117.25 - 4005ЕА80000000000000 h

-117,25 - 1 100 0000 0000 0101 1110 1010 1000 0000...0000b

117.25 - C005EA80000000000000h

Выбор объектов

AutoCAD предполагает несколько возможностей выбора объектов. В данной работе расматривается метод выбора объектов, свойственный только AutoCAD. Дале будет рассмотрен метод, применяемом в популярных графических программах. Это так называемый метод объект-действие.

Если нужно выбирать объекты по характеристикам, а не по расположению, то применяется инструментальное средство фильтрации выбора объектов – Object Selection Filters Tool, оно позволяет выбрать группу объектов на основе таких характеристик, как тип объекта, цвет, назначенный слой и т.д.

При выполнении некоторых команд создания объектов, например областей, получения справок и почти всех команд редактирования требуется осуществлять выбор объектов. Эта процедура имеет широкие и гибкие возможности, ее можно сравнить с выбором массы предметов в большом супермаркете, с возможностью многократной замены отобранных товаров на новые до тех пор, пока вы не расплатились. Команды, требующие выбора объектов, начинаются с предложения Select objects; в ответ на это вам необходимо указать объекты. Выбранную группу объектов (набор) можно изменять, постоянно добавляя в набор новые объекты или удаляя старые. Режимы выбора можно комбинировать, вызывая один режим за другим. Завершение выбора объектов осуществляется нажатием клавиши Enter или правой клавиши мыши.

Большинство команд допускает возможность предварительного выбора объектов. То есть вы сначала выделяете необходимые объекты, а затем вызываете команду, в этом случае в командной строке запрос на выбор объектов будет пропущен. Попутно отметим, что, если вы осуществляете предварительный выбор объектов при включенном на экране диалоговом окне Properties (Свойства), в верхнем разворачивающемся списке вы можете увидеть состав выбранных объектов, а в основном списке - их общие свойства.

Режимы выбора объектов

Управление режимами выбора происходит в закладке Selection диалогового окна Options (рис. 4.1), которое вызывается из меню Tools > Options. Как видно из рисунка, в разделе Selection Modes имеется 6 ячеек управлении режимами выбора объектов, описания которых приводятся ниже


 

Рис. 4.1

 

Noun/verb selection Предварительный выбор. Данный режим позволяет выбирать примитивы перед вводом команды, при этом команда уже не выдает запроса о выборе объектов. Предварительный выбор попользуется при разнообразных командах редактирования, например таких, как DVIEW, ERASE или LIST. Кроме того: предварительный выбор необходим для редактирования с помощью ручек (Grips)
Use Shift lo add to selection Использование Shift для добавления. Если этот режим отключен, то добавляться будут все поочередно указанные объекты; если включен, для добавления в набор очередного объекта необходимо удерживать клавишу Shift в нажатом положении, иначе предыдущий объект или группа объектов будут исключены из набора.
Press and Drag Динамическая рамка. При включении данного режима появляется возможность перетаскивать выбранные объекты. Для этого укажите курсором на ранее выбранный объект, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, двигайте объект, который будет перемещаться вслед за перемещением мыши. Таким образом удобно перетаскивать объекты, а точнее сказать, копировать из одного открытого чертежа в другой. Для этого два окна чертежей надо расположить на экране с помощью команд меню Window > Tile Horizontally или Tile Vertically
Implied Windowing Выбор с помощью рамки. Позволяет оперативно выбирать объекты рамкой или секущей рамкой. При включенном положении вам достаточно одного нажатия левой клавиши мыши для указания двух диагонально расположенных точек рамки (удерживайте клавишу в нажатом положении), определяющей выбор объектов (вторая точка будет зафиксирована в момент отпускания клавиши)
   






Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 421. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Билиодигестивные анастомозы Показания для наложения билиодигестивных анастомозов: 1. нарушения проходимости терминального отдела холедоха при доброкачественной патологии (стенозы и стриктуры холедоха) 2. опухоли большого дуоденального сосочка...

Сосудистый шов (ручной Карреля, механический шов). Операции при ранениях крупных сосудов 1912 г., Каррель – впервые предложил методику сосудистого шва. Сосудистый шов применяется для восстановления магистрального кровотока при лечении...

Трамадол (Маброн, Плазадол, Трамал, Трамалин) Групповая принадлежность · Наркотический анальгетик со смешанным механизмом действия, агонист опиоидных рецепторов...

Схема рефлекторной дуги условного слюноотделительного рефлекса При неоднократном сочетании действия предупреждающего сигнала и безусловного пищевого раздражителя формируются...

Уравнение волны. Уравнение плоской гармонической волны. Волновое уравнение. Уравнение сферической волны Уравнением упругой волны называют функцию , которая определяет смещение любой частицы среды с координатами относительно своего положения равновесия в произвольный момент времени t...

Медицинская документация родильного дома Учетные формы родильного дома № 111/у Индивидуальная карта беременной и родильницы № 113/у Обменная карта родильного дома...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия