Студопедия — ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА






Полная, за исключением головы, шеи, паха.

ЗАЩИТНЫЕ ОЧКИ

Обязательны к ношению в течение всей игры, днем и ночью. Снимать очки можно только в неигровой зоне (палатки).

НОЧНАЯ БОЕВКА

Ничем не отличается от дневной. Помните про очки и будьте аккуратны.

ОГЛУШЕНИЕ

Если персонажу снесли все хиты *только* ударным оружием, то он падает на 1 минуту в бессознательное состояние, после этого приходит в себя в 1м хите. Мгновенного оглушения нет.
ДОБИВАНИЕ

Холодняком и огнестрелом - удар/выстрел в землю рядом с игроком, с фразой "добиваю".

Ударным - отыгрывается 1 минутой нанесения побоев.

КУЛУАРКА

Нет.
ПОБИРАЕМОСТЬ

Оружие не побираемо, чипы с оружия побираемы.

ПОЛОМКА ОРУЖИЯ

При определенных (мистически-технических) условиях оружие может сломаться - в таком случае на оружие крепится специальная наклейка, выдаваемая тем, кто стал причиной поломки оружия. Сломанным оружием пользоваться нельзя, чинит оружие оружейник.

ХИТЫ

Базовое - 2.
Минимальное - 1.
Максимальное - 10.
Зависит от персонажа. По снятии всех хитов – тяжелое ранение (нельзя воевать, быстро передвигаться, громко разговаривать). По истечении 15 минут – смерть от кровопотери. Если перевязать - смерть через час.

СМЕРТЬ

Если персонажа убили, он лежит на месте. Вызывается могильщик, который снимает мерки, подбирает гроб, кладет в него "труп" и увозит на кладбище (в мертвяк). Если вас убили в труднодоступном месте (например, за городом) оставайтесь на месте смерти 15 минут, затем оденьте белую повязку и стараясь ни с кем не контактировать, направляйтесь на мастерку - там вам выдадут трупозаменитель - белый комбинезон набитый наполнителем. Возвращайтесь на место смерти, вылейте кровь на места ранения, сложите все ваши игровые предметы внутрь комбинезона и оставьте трупозаменитель на месте смерти. Затем идите на мастерку за новой ролью.

 

ДОСПЕХИ

Кожаный плащ +1 хит

Ковбойский пыльник +1 хит (за счет пафосного вида)

Металлическая кираса +3 хита. (Редкая и дорогая, может быть у единичных персонажей с соответствующей историей).

ЩИТЫ
Нет.

ГРАНАТЫ

Нет.
ДИНАМИТ

Только мастерского производства, любое использование динамита только в присутствии мастера.
В основном используется для горных работ.

СВЯЗЫВАНИЕ

Связать можно оглушенного, тяжелораненого или персонажа не сопротивляющегося связыванию (например, принужденного под угрозой оружия). Отыгрывается накидыванием верёвочной петли на обе руки и/или ноги. Петля не должна причинять физического дискомфорта связываемому. Со связанными ногами можно передвигаться только прыжками, ползти или катиться. Со связанными руками нельзя пользоваться руками. Освободиться можно "перерезав" или "перестрелив" верёвки игровым оружием. Связанный может освободиться сам, если рядом с ним каким-либо образом оказалось бесхозное игровое оружие (кроме ударного). Отбирать у кого-либо оружие нельзя, вытаскивать из ножен/кобуры на другом человеке нельзя. Если у вас не отобрали оружие - воспользоваться им можно.

ПРИНУЖДЕНИЕ ОРУЖИЕМ

Принуждение оружием - исключительно игровой момент. Если в вашего персонажа уперли ствол - это значит что у вашего противника преимущество перед вами минимум в один, а то и в два выстрела. Если вы уверены, что способны пережить эти два выстрела - можете сопротивляться, но помните, что в вас сейчас будут стрелять в упор, а это крайне неприятно. Гораздо благоразумнее будет выполнить требования принуждающего и подождать более благоприятного момента для сопротивления.

*Как бы красиво не выглядела данная сцена, не приставляйте ствол к голове игрока, поскольку голова не поражаемая зона.*

НЕЛЮДЬ

На игре присутствуют нелюди, характеристики которых могут иметь следующие отличные от человеческих особенности: Увеличенное количество хитов, Неуязвимость к определенным видам оружия, Специальные правила по добиванию. Правила по нелюдям закрытые, известны будут только тем игрокам, которым по роли положено знать про нелюдей.







Дата добавления: 2015-12-04; просмотров: 199. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Виды нарушений опорно-двигательного аппарата у детей В общеупотребительном значении нарушение опорно-двигательного аппарата (ОДА) идентифицируется с нарушениями двигательных функций и определенными органическими поражениями (дефектами)...

Особенности массовой коммуникации Развитие средств связи и информации привело к возникновению явления массовой коммуникации...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия