Студопедия — Пример выполнения задания. Написать программу расшифровки и вычисления арифметических выражений с использованием стека
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Пример выполнения задания. Написать программу расшифровки и вычисления арифметических выражений с использованием стека






Написать программу расшифровки и вычисления арифметических выражений с использованием стека.

Вид формы и полученные результаты представленный на рис. 5.1.

Приведем только тексты используемых функций-обработчиков и созданных функций пользователя (тексты функций InStack и OutStack взять в лаб.раб.3, заменив тип int на char):

 

...

struct Stack {

char info;

Stack *next;

} *begin;

int Prior (char);

Stack* InStack(Stack*, char);

Stack* OutStack(Stack*, char*);

double Rezult(String);

double mas[201]; // Массив для вычисления

Set < char, 0, 255> znak; // Множество символов-знаков

int Kol = 8;

//--------------- Текст функции-обработчика FormCreate -------------

Edit1-> Text = " a+b*(c-d)/e"; Edit2-> Text = " ";

char a = 'a';

StringGrid1-> Cells[0][0] =" Имя"; StringGrid1-> Cells[1][0] =" Знач.";

for(int i = 1; i< Kol; i++) {

StringGrid1-> Cells[0][i] = a++; StringGrid1-> Cells[1][i] = i;

}

//---------------------- Текст функции-обработчика кнопки Перевести ----------------

Stack *t;

begin = NULL; // Стек операций пуст

char ss, a;

String InStr, OutStr; // Входная и выходная строки

OutStr = " "; Edit2-> Text = " ";

InStr = Edit1-> Text;

znak < < '*' < < '/' < < '+' < < '-' < < '^';

int len = InStr.Length(), k;

for (k = 1; k < = len; k++) {

ss = InStr[k];

// Открывающую скобку записываем в стек

if (ss == '(') begin = InStack(begin, ss);

if (ss == ')') {

// Выталкиваем из стека все знаки операций до открывающей скобки

while ((begin -> info)! = '(') {

begin = OutStack(begin, & a); // Считываем элемент из стека

OutStr += a; // Записываем в строку

}

begin = OutStack(begin, & a); // Удаляем из стека '(' скобку

}

// Букву (операнд) заносим в выходную строку

if (ss > = 'a' & & ss < = 'z') OutStr += ss;

/* Если знак операции, то переписываем из стека в выходную строку все опера-ции с большим или равным приоритетом */

if (znak.Contains(ss)) {

while (begin! = NULL & & Prior (begin -> info) > = Prior (ss)) {

begin = OutStack(begin, & a);

OutStr += a;

}

begin = InStack(begin, ss);

}

}

// Если стек не пуст, переписываем все операции в выходную строку

while (begin! = NULL){

begin = OutStack(begin, & a);

OutStr += a;

}

Edit2-> Text = OutStr; // Выводим полученную строку

}

//---------------------- Текст функции-обработчика кнопки Посчитать ---------------

char ch;

String OutStr = Edit2-> Text;

for (int i=1; i< Kol; i++) {

ch = StringGrid1-> Cells[0][i][1];

mas[int(ch)]=StrToFloat(StringGrid1-> Cells[1][i]);

}

Edit3-> Text=FloatToStr(Rezult(OutStr));

//-------- Функция реализации приоритета операций-----------

int Prior (char a){

switch (a) {

case '^': return 4;

case '*': case '/': return 3;

case '-': case '+': return 2;

case '(': return 1;

}

return 0;

}

//---------------- Расчет арифметического выражения ----------------------------

double Rezult(String Str) {

char ch, ch1, ch2;

double op1, op2, rez;

znak < < '*' < < '/' < < '+' < < '-' < < '^';

char chr = 'z'+1;

for (int i=1; i < = Str.Length(); i++){

ch=Str[i];

if (! znak.Contains(ch)) begin = InStack(begin, ch);

else {

begin = OutStack(begin, & ch1);

begin = OutStack(begin, & ch2);

op1 = mas[int (ch1)];

op2 = mas[int (ch2)];

switch (ch){

case '+': rez=op2+op1; break;

case '-': rez=op2-op1; break;

case '*': rez=op2*op1; break;

case '/': rez=op2/op1; break;

case '^': rez=pow(op2, op1); break;

}

mas[int (chr)] = rez;

begin = InStack(begin, chr);

chr++;

}

}

return rez;

}

Рис. 5.1







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 941. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Методика обучения письму и письменной речи на иностранном языке в средней школе. Различают письмо и письменную речь. Письмо – объект овладения графической и орфографической системами иностранного языка для фиксации языкового и речевого материала...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

ТЕРМОДИНАМИКА БИОЛОГИЧЕСКИХ СИСТЕМ. 1. Особенности термодинамического метода изучения биологических систем. Основные понятия термодинамики. Термодинамикой называется раздел физики...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия