Студопедия — Разработка простейшего класса
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Разработка простейшего класса






Задание 1. Запустите Visual Studio и создайте новый проект типа Win32 Console Application с именем oop. Добавьте к проекту два файла с именами: Person.h и Person.cpp. В пустой файл Person.cpp добавьте следующую директиву препроцессора

Откомпилируйте проект и убедитесь в отсутствие ошибок компиляции.

 

Задание 2. Разработайте класс с именем Person, содержащий три строковых атрибута с именами Firstname (имя), Surname (фамилия), Patrname (отчество) без указания модификаторов доступа. Поместите текст описания класса в файл Person.h. В файл oop.cpp включите следующую директиву препроцессора

Откомпилируйте проект и убедитесь в отсутствие ошибок компиляции.

Задание 3. Создайте объект типа Person с именем p1 с помощью объявления и новый объект класса Person с помощью оператора new, поместивуказатель на объект в переменную с именем pp2. Откомпилируйте проект и убедитесь в отсутствии ошибок компиляции. Запустите программу oop на выполнение в режиме Debug и с помощью отладчика Visual Studio исследуйте память, занимаемую двумя объектами, определите ее размер. Добавьте в программу оператор sizeof, для определения размера памяти, занимаемые этими объектами.

Задание 4. Применяя оператор. (точка) и оператор -> (стрелка) с помощью стандартной функции strcpy_s попытайтесь заполнить массивы Firstname, Surname, Patrname своими данными. Откомпилируйте проект, выпишите ошибки и объясните полученный результат.

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 430. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Типовые примеры и методы их решения. Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно. Какова должна быть годовая номинальная процентная ставка...

Выработка навыка зеркального письма (динамический стереотип) Цель работы: Проследить особенности образования любого навыка (динамического стереотипа) на примере выработки навыка зеркального письма...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия