Студопедия — Графика
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Графика






 

Для рисования статичных рисунков используется компонент PaintBox (панель System). Этот компонент размещается на форме в виде прозрачного пунктирного квадрата, и в его пределах можно рисовать. Рисование выполняется обращением к свойству Canvas (графическая канва) этого компонента: PaintBox1.Canvas. У него в свою очередь есть свойство Pixels (PaintBox1.Canvas.Pixels), которое представляет собой матрицу, двумерный массив заданного размера - поточечный образ канвы, каждый элемент - отдельная точка. В Pixels[] отсчет точек (пикселов экрана) начинается с 0.

Координаты x, y отсчитываются от верхнего левого угла, то есть он считается точкой с координатой (0, 0), увеличение по оси x идет слева направо, а по оси y - сверху вниз. Для конкретной точки указывается цвет. Функция RGB() формирует цвет комбинацией интенсивности красного, зеленого и синего (интенсивность задается числом от 0 до 255). Например, черный - RGB(0,0,0), красный - rgb(255,0,0), синий - rgb(0,0,255), белый - rgb(255,255,255).

Цель работы - создать программу, выполняющую следующие действия:

1. Разместить на форме компонент PaintBox.

2. Заполнить доступную канву 300 красными точками в случайных позициях по нажатиям на некоторую кнопку.

3. Для выхода из программы необходимо щелкнуть мышью на закрывающей кнопке в строке заголовка.

4. Записать код в обработчике нажатия.


 

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,x,y: Integer;
begin

randomize;
for i:= 1 to 300 do
begin
x:= random(100);
y:= random(100);
PaintBox1.Canvas.Pixels[x,y]:= RGB(255,0,0);
end
end;

5. Изменить RGB(255,0,0) на RGB(random(255),random(255),random(255)).

 

 

 


6. Заполнить фон черным цветом перед началом выполнения программы с помощью метода канвы FillRect. Метод вызывается с указанием прямоугольной области заливки цветом: FillRect(Rect(0, 0, 100, 100)) // координаты верхнего левого и правого нижнего углов

Вложенное слово Rect формирует данное типа "прямоугольник". Перед вызовом FillRect надо указать цвет заливки: PaintBox1.Canvas.Brush.Color:= RGB(0,0,0);

 

 


 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,x,y: Integer;
begin

PaintBox1.Canvas.Brush.Color:= RGB(0,0,0);

PaintBox1.Canvas.FillRect(Rect(0,0,100,100));

for i:= 1 to 300 do
begin
x:= random(100);
y:= random(100);
PaintBox1.Canvas.Pixels[x,y]:= RGB(random(255),random(255),random(255));

end
end;

7. Заполнить канву случайными разноцветными линиями разной толщины. Линия рисуется с помощью методов (сначала задается начальная точка, потом конечная):

PaintBox1.Canvas.MoveTo(10,10);

PaintBox1.Canvas.LineTo(50,50);

Цвет линии и толщина задаются свойством канвы Pen (карандаш). Pen.Color - цвет карандаша), Pen.Width - толщина линии в пикселах (по умолчанию - 1).

 

 


for i:= 1 to 300 do

Begin

PaintBox1.Canvas.Pen.Color:= RGB(random(255),random(255),random(255));

PaintBox1.Canvas.Pen.Width:= random(3)+1;

x:= random(100);

y:= random(100);

PaintBox1.Canvas.MoveTo(x,y);

x:= random(100);

y:= random(100);

PaintBox1.Canvas.LineTo(x,y);

End

8. Заполнить канву эллипсами случайным образом (круги, окружности - частный случай эллипса). Эллипсы рисуются методом Ellipse() с четырьмя параметрами - координатами верхнего левого и правого нижнего углов прямоугольника, в который эллипс вписывается. Кайма эллипса рисуется в соответствии с параметрами свойства Pen канвы, а заливается эллипс внутри цветом кисти Brush канвы.

 

 


 

for i:= 1 to 300 do
begin
// цвет и ширина каймы будущего эллипса
PaintBox1.Canvas.Pen.Color:= RGB(random(255),random(255),random(255));
PaintBox1.Canvas.Pen.Width:= random(3)+1;

// цвет заливки внутренности эллипса
PaintBox1.Canvas.Brush.Color:= rgb(random(255),random(255),random(255));

// координаты углов прямоугольника, в который вписывается эллипс
x:= random(150);
y:= random(150);
x2:= random(150);
y2:= random(150);

// вписываем эллипс
PaintBox1.Canvas.Ellipse(x,y,x2,y2);
end;

9. Сделать канву на весь экран. Заполнить разноцветными прямоугольниками в случайных позициях и случайных размеров с помощью FillRect().

10. Создать графический образ так называемого множества Жюлиа.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var RE,IM,RE1,IM1: REAL;
V,X,Y: INTEGER;

// вывод точки заданного цвета
procedure PUTPIXEL(x,y,c:Integer);
var cc: TColor;
begin

case c mod 8 of
0:cc:=clBlack;
1:cc:=clRed;
2:cc:=clLime;
3:cc:=clYellow;
4:cc:=clBlue;
5:cc:=clFuchsia;
6:cc:=clAqua;
7:cc:=clWhite;
end;

PaintBox1.Canvas.Pixels[x,y]:= cc;
end;

procedure QWA;
begin
RE1:=RE*RE-IM*IM;

IM1:=2*RE*IM;

RE:=RE1;

IM:=IM1;
end;
procedure KUB;

Begin

RE1:=RE*(RE*RE-3*IM*IM);
IM1:=IM*(3*RE*RE-IM*IM);

RE:=RE1;

IM:=IM1;

end;

Begin
PaintBox1.Canvas.Brush.Color:= rgb(0,0,0);
PaintBox1.Canvas.FillRect(Rect(0,0,640,480));

X:=-320;
REPEAT Y:=-240;
REPEAT V:=0; RE:=-1.+0.001*X; IM:=0+0.001*Y;
REPEAT KUB; RE:=RE+1.00003; IM:=IM+1.01828201638;
if RE*RE > 50 then break;
if IM*IM > 50 then break;
V:=V+1;
UNTIL V>40;
if (ABS(RE) > 10) or (ABS(IM) > 1000)

Then

begin
PUTPIXEL((X+320),(Y+240),TRUNC(V));

end
else PUTPIXEL((X+320),(Y+240),0);
Y:=Y+1;
UNTIL Y > 241;
X:=X+1;
UNTIL X>320;
E nd;

 

 








Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 387. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Плейотропное действие генов. Примеры. Плейотропное действие генов - это зависимость нескольких признаков от одного гена, то есть множественное действие одного гена...

Методика обучения письму и письменной речи на иностранном языке в средней школе. Различают письмо и письменную речь. Письмо – объект овладения графической и орфографической системами иностранного языка для фиксации языкового и речевого материала...

Классификация холодных блюд и закусок. Урок №2 Тема: Холодные блюда и закуски. Значение холодных блюд и закусок. Классификация холодных блюд и закусок. Кулинарная обработка продуктов...

ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ИЗНОС ДЕТАЛЕЙ, И МЕТОДЫ СНИЖЕНИИ СКОРОСТИ ИЗНАШИВАНИЯ Кроме названных причин разрушений и износов, знание которых можно использовать в системе технического обслуживания и ремонта машин для повышения их долговечности, немаловажное значение имеют знания о причинах разрушения деталей в результате старения...

Различие эмпиризма и рационализма Родоначальником эмпиризма стал английский философ Ф. Бэкон. Основной тезис эмпиризма гласит: в разуме нет ничего такого...

Индекс гингивита (PMA) (Schour, Massler, 1948) Для оценки тяжести гингивита (а в последующем и ре­гистрации динамики процесса) используют папиллярно-маргинально-альвеолярный индекс (РМА)...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия