Студопедия — Решение. Будем считать, что агента 1 - это игрок А, а агент 2 – игрок В.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Решение. Будем считать, что агента 1 - это игрок А, а агент 2 – игрок В.






 

Будем считать, что агента 1 - это игрок А, а агент 2 – игрок В.

Стратегии агента 1: А1 – кооперироваться, А2 – не кооперироваться.

Стратегии агента 2: В1 – кооперироваться, В2 – не кооперироваться.

 

На первом этапе решения задачи нужно определить: решается ли поставленная задача в чистых стратегиях. Для этого найдем нижнюю и верхнюю цены игры:

 

Ai Вj стратегии игрока В αi нижняя цена игры, α
В1 В2
стратегии игрока А A1 1,5   1,5 α=1,5
A2      
βj      
верхняя цена игры, β β=2

 

α ≠ β;, седловая точка отсутствует.

Следовательно, оптимальное решение игры следует искать в смешанных стратегиях игроков:

S* A = (p* 1 , p* 2 ) и S* B = (q* 1 , q* 2 )

Игра имеет размер 2 × 2. Поэтому игру можно решить графическим способом.

 

Второй этап: решение игры в смешанных стратегиях геометрическим способом.

Решение игры геометрическим методом состоит из двух шагов:

1. определение оптимальной стратегии игрока А,

2. определение оптимальной стратегии игрока В

Шаг 1. Оптимальная стратегия игрока А S*A=(p*1p*2), в соответствии с принципом минимакса, определяется координатами точки пересечения двух прямых, соответствующих стратегиям В1 и В2 игрока В, в которой минимальный выигрыш игрока А достигает максимума. Ордината этой точки равна цене игры v.

Построим геометрическую модель игры.

По оси абсцисс (рисунок 1) откладываем единичный отрезок A1A2. Ось I-I соответствует выбору игроком А стратегии A1, ось II—II - стратегии A2.

На вертикальной оси I-I откладываем отрезки: h11=1,5, соответствующий стратегии B1, и h12 = 3, соответствующий стратегии B2 – выигрыши игрока А при выборе им стратегии А1.

На вертикальной оси II—II отрезок h21=2 соответствует стратегии B1 , отрезок h22=1 соответствует стратегии B2 (рисунок 1) – при выборе игроком А стратегии A2.

Нижняя цена игры α=h11=1,5. Верхняя цена игры β =h21=2.

На графике видно, что седловая точка отсутствует (α ≠β).

Абсцисса точки N – точки пересечения прямых B1B1 и B2B2, определяет оптимальную стратегию S*A, а ордината - цену игры v.

 

 

Рисунок 1 – Графическое решение игры для игрока А

 

Определим уравнения прямых B1B1 и B2B2.

Уравнение прямой, проходящей через две точки, имеет вид:

 

 

Следовательно, уравнение прямой B1B1, проходящей через точки (0; 1,5) и (1; 2), будет

или y = 0,5x + 1,5.

Уравнение прямой B2B2, проходящей через точки (0; 3) и (1; 1):

или y = -2x + 3.

Тогда, точка пересечения этих прямых является решением системы:

 

или x=0,6; y =1,8, т.е. N(0,6; 1,8)

Таким образом, p*2=0,6,

p*1=1-0,6=0,4;

цена игры v =1,8;

Оптимальная стратегия S*A = (0,4;0,6),

 

Шаг 2. Оптимальную стратегию игрока В геометрически можно определить, если поменять местами игроков А и В и вместо максимума нижней границы A2MA1 в соответствии с принципом минимакса рассмотреть минимум верхней границы.

Абсцисса точки М определяет q*2 в оптимальной стратегии игрока В, ордината этой точки - цена игры.

Прямая A1A1, проходящая через точки (0; 1,5) и (1; 3), удовлетворяет уравнению y = 1,5x + 1,5.

Прямая A2A2, проходящая через точки (0; 2) и (1; 1), удовлетворяет уравнению у = - х +2.

 

 

Рисунок 2 – Графическое решение игры для игрока В

 

Координаты их точки пересечения М- это решение системы уравнений:

.

 

Откуда x=0,2; y=1,8, т.е. М(0,2;1,8)

q*2=0,2,

q*1=1-q*2 =0,8,

v =y=1,8,

Оптимальная стратегия S*B = (0,8;0,2)

 

Ответ:

 

игра решена в смешанных стратегиях.

Цена игры равна 1,8.

Оптимальное решение игры:

, , т.е. при взаимодействии с оппонентом агент 1 должен на 40% применять стратегию кооперации и на 60% некооперации с оппонентом, а агент 2 должен кооперироваться с оппонентом в 80% случаев и не кооперироваться – в 20%.







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 342. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Неисправности автосцепки, с которыми запрещается постановка вагонов в поезд. Причины саморасцепов ЗАПРЕЩАЕТСЯ: постановка в поезда и следование в них вагонов, у которых автосцепное устройство имеет хотя бы одну из следующих неисправностей: - трещину в корпусе автосцепки, излом деталей механизма...

Прием и регистрация больных Пути госпитализации больных в стационар могут быть различны. В цен­тральное приемное отделение больные могут быть доставлены: 1) машиной скорой медицинской помощи в случае возникновения остро­го или обострения хронического заболевания...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия