Студопедия — Введение. Лекция 4. Типы базовых объектов и соответствующие им пространства.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Введение. Лекция 4. Типы базовых объектов и соответствующие им пространства.






Лекция 4. Типы базовых объектов и соответствующие им пространства.

(Основа: Эйнджел – Интерактивная КГ, раздел 4.)

План лекции

Введение

4.1 Типы базовых объектов представимые в каждом виде пространства

4.2 Определения базовых типов (скаляры, точки и векторы): геометрическое, математическое и информационное.

4.3 Виды линейных пространств; их определения используемых в математическом обеспечении КГ: линейное (векторное), аффинное, евклидово.

Геометрические абстрактные типы данных

4.5 Возможные действия с объектами каждого типа в аффинном пространстве

Введение

Математическое обеспечение систем компьютерной графики — это совокупность методов представления и манипулирования множеством геометрических элементов, главные из которых - точки и отрезки прямых. Эти методы базируются на свойствах нескольких типов абстрактных пространств. В средствах формирования и трансформации геометрических объектов в системах КГ наиболее широко используют линейное (векторное), аффинное и евклидовое пространства. Линейное (векторное) пространство содержит объекты только двух типов: скаляры (действительные числа) и векторы. В аффинном пространстве к ним добавляется третий тип объектов — точки. В евклидовом пространстве вводится концепция расстояния.

Примерами линейных векторных пространств являются пространство геометрических векторов (направленных отрезков прямой) и пространство алгебраических векторов в виде совокупностей n действительных чисел. Вообще, под векторами можно понимать все, что угодно – множества вещественных объектов или множество функций с определенными свойствами или просто какие-то абстрактные формы. Все они подчиняются набору определенных в данном пространстве действий (аксиом), независимо от своего реального представления.

В математическом обеспечении компьютерной графики понятие вектор трактуется как направленный отрезок прямой, представленный совокупностью n чисел. Здесь будем рассматривать главные свойства трех перечисленных типов пространств и имеющихся в них правил манипулирования объектами. Наиболее удобно считать эти объекты (скаляры, векторы и точки) абстрактными типами данных, а аксиомы, характеризующие свойства пространств, как множество операций, допустимых при работе с этими типами данных.







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 369. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

СПИД: морально-этические проблемы Среди тысяч заболеваний совершенно особое, даже исключительное, место занимает ВИЧ-инфекция...

Понятие массовых мероприятий, их виды Под массовыми мероприятиями следует понимать совокупность действий или явлений социальной жизни с участием большого количества граждан...

Тактика действий нарядов полиции по предупреждению и пресечению правонарушений при проведении массовых мероприятий К особенностям проведения массовых мероприятий и факторам, влияющим на охрану общественного порядка и обеспечение общественной безопасности, можно отнести значительное количество субъектов, принимающих участие в их подготовке и проведении...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия