Студопедия — Теоретические сведения. Симулятор VMLab предлагает разработчикам программ для микроконтроллеров AVR широкие возможности по отладке программы
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Теоретические сведения. Симулятор VMLab предлагает разработчикам программ для микроконтроллеров AVR широкие возможности по отладке программы






Симулятор VMLab предлагает разработчикам программ для микроконтроллеров AVR широкие возможности по отладке программы, симуляции работы контроллера и его периферии. Проект в VMLab представляет собой текстовый файл с расширением.prj, который может быть создан в любом текстовом редакторе. Этот файл содержит описание типа и частоты работы контроллера, элементов подключаемых к контроллеру, а также написанные на специальном языке команды симулятору.

Для создания нового проекта, предназначенного для совместной работы с проектом программы, написанной на языке С в среде Code Vision AVR C Compiler, необходимо выбрать в меню Project-New project.

В появившемся окне нужно:

1) нажать кнопку Enter name/browse

/create directory, выбрать папку, в которой будет сохранен файл проекта (желательно его сохранить в одной папке с проектом программы для МК), и ввести имя файла, например vmlab;

2) выбрать микроконтроллер в списке Select micro.

3) нажать кнопку Browse+add выбрать файл программы с расширением , имеющий в конце имени символы подчеркивания, например «1__.с».

4) в поле Target hex file нужно ввести имя файла-прошивки, созданного в Code Vision AVR C Compiler, например 1.hex;

5) установить переключатель Any 3rd party high level language generating COFF и ввести в поле COFF file name имя файла с расширением.cof, сгенерированного в среде Code Vision AVR C Compiler для симуляторов.

В результате этих манипуляций окно примет вид, приведенный на рисунке 1.

Основными окнами симулятор VMLab являются: окно редактора проекта, окно, отображающее текст исходной программы на языке С, панель управления (Control panel), виртуальный осциллограф (Scope) и окно просмотра значений переменных (Watch). Включение отображения этих и других нужных окон можно осуществить в меню View.

 

Файл нового проекта содержит следующие строки:

; ************************************************************

; PROJECT:

; AUTHOR:

; ************************************************************

; Micro + software running

; ------------------------------------------------------------

.MICRO " ATmega8"

.TOOLCHAIN " GENERIC"

.TARGET " 1.hex"

.COFF " 1.cof"

.SOURCE " 1__.c"

.TRACE; Activate micro trace

; Following lines are optional; if not included

; exactly these values are taken by default

; ------------------------------------------------------------

.POWER VDD=5 VSS=0; Power nodes

.CLOCK 1meg; Micro clock

.STORE 250m; Trace (micro+signals) storage time

; Micro nodes: RESET, AREF, PB0-PB7, PC0-PC6, PD0-PD7, ACO, TIM1OVF, ADC6, ADC7

; Define here the hardware around the micro

; ------------------------------------------------------------

Обратите внимание на установку частоты работы МК «.CLOCK 1meg». После создания нового проекта, необходимо описать элементы схемы, подключаемые к МК, которые принципиально существенны для симуляции. Для ускорения процесса описания симулятор содержит шаблоны типичных конструкций в меню Components. Предположим, что к выводам РВ0 и РВ1 контроллера через резисторы сопротивлением 470 Ом подключены светодиоды, как показано на рисунке 2.

Рисунок 2 – Схема подключения светодиодов

Тогда в файл проекта необходимо добавить следующие строки:

D1 VDD node1

R1 PB0 node1 470

 

D2 VDD node2

R2 PB1 node2 470

Здесь node1 и node2 обозначают точки соединения светодиодов и резисторов. Их имена выбраны произвольно. После этого светодиоды D1 и D2 панели управления окажутся подключенными к указанным выводам контроллера. Важно, что при таком включении, если на выводах МК будет высокий уровень сигнала, светодиоды светиться не будут, а если низкий – будут.

Допустим, что к выводу PD1 МК подключен ключ, соединенный с землей (здесь - VSS). Опишем подключение кнопки К1 к выводу PD1:

K1 PD1 VSS LATCHED

Здесь параметр LATCHED задает один из трех режимов работы кнопки: normal – ключ замкнут до тех пор, пока нажата кнопка, latched – при нажатии кнопки состояние ключа изменяется на противоположное и monostable(timeval) – ключ замкнут в течение заданного промежутка времени.

Отслеживать уровни сигналов на выводах контроллера с помощью светодиодов удобно как при работе реальной схемы, так и в симуляторе, однако, очень часто в процессе отладки очень удобно использовать виртуальный осциллограф. Для включения отображения уровней напряжения на интересующих ножках контроллера в файл проекта нужно добавить:

.PLOT V(PB0) V(PB1) V(PD1)

Окно осциллографа позволяет включить режим отображения всего сигнала, задать масштабы отображения по осям, установить 2 временных курсора и вычислить временное расстояние между ними (cursors delta time), что может быть очень полезно при отладке программы.

После того как описание схемы и настройка проекта закончена нужно выбрать Project-Re-build all (Shift+F9). Теперь можно начинать симуляцию. Для симуляции используется кнопка Начать-продолжить и кнопки пошаговой симуляции . Для остановки симуляции используется кнопка паузы . С помощью кнопок можно произвести «легкую» (с сохранением информации в RAM) либо «глубокую» перезагрузку МК.

Очень удобно работать со средой Code Vision AVR C Compiler и VMLab одновременно. В Code Vision AVR C Compiler можно оперативно внести изменения в исходный текст программы и откомпилировать её, после чего в VMLab можно перекомпилировать проект (Project-Re-build all) и произвести симуляцию работы контроллера уже с новой программой.








Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 1290. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...

Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...

Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Вопрос. Отличие деятельности человека от поведения животных главные отличия деятельности человека от активности животных сводятся к следующему: 1...

Расчет концентрации титрованных растворов с помощью поправочного коэффициента При выполнении серийных анализов ГОСТ или ведомственная инструкция обычно предусматривают применение раствора заданной концентрации или заданного титра...

Психолого-педагогическая характеристика студенческой группы   Характеристика группы составляется по 407 группе очного отделения зооинженерного факультета, бакалавриата по направлению «Биология» РГАУ-МСХА имени К...

Субъективные признаки контрабанды огнестрельного оружия или его основных частей   Переходя к рассмотрению субъективной стороны контрабанды, остановимся на теоретическом понятии субъективной стороны состава преступления...

ЛЕЧЕБНО-ПРОФИЛАКТИЧЕСКОЙ ПОМОЩИ НАСЕЛЕНИЮ В УСЛОВИЯХ ОМС 001. Основными путями развития поликлинической помощи взрослому населению в новых экономических условиях являются все...

МЕТОДИКА ИЗУЧЕНИЯ МОРФЕМНОГО СОСТАВА СЛОВА В НАЧАЛЬНЫХ КЛАССАХ В практике речевого общения широко известен следующий факт: как взрослые...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия